Wanita Scorpio dan Pria Pisces
Perbintangan / 2025
Apakah Anda bertanya-tanya apakah anak Anda yang berusia 5 tahun sudah cukup untuk bermain permainan papan? Atau jika Anda penasaran apa manfaat permainan papan, atau bagaimana memilih permainan papan terbaik untuk anak berusia 5 tahun, Anda datang ke tempat yang tepat.
Saya bertanya kepada anak usia 5 tahun, permainan papan apa yang mereka suka mainkan dan mengapa mereka suka memainkannya. Kemudian saya berbicara dengan keluarga tentang pengalaman permainan papan mereka dan memilih otak para ahli perkembangan anak dan penggemar permainan papan. Akhirnya, saya menambahkan banyak pengalaman pribadi untuk membuat daftar 20 permainan papan terbaik untuk usia ini.
Ya, anak usia 5 tahun dapat memainkan permainan papan sesuai usianya. Permainan yang ditujukan untuk kelompok usia ini biasanya memiliki aturan yang lebih sedikit, tidak terlalu rumit, dan memiliki waktu bermain yang lebih singkat daripada permainan untuk anak-anak dan orang dewasa yang lebih tua.
Mainkan permainan papan dengan anak berusia 5 tahun, dan Anda akan:
Dengan begitu banyak pilihan, bagaimana Anda memilih permainan papan yang sesuai untuk anak berusia 5 tahun?
Pikirkan tentang hal-hal yang disukai anak Anda dan temukan permainan papan yang sesuai dengan minat tersebut. Anda dapat melakukannya dengan memilih permainan yang sesuai dengan minat mereka, seperti binatang atau dongeng.
Juga, pertimbangkan bagaimana anak Anda suka bermain. Apakah mereka sangat aktif? Jika demikian, permainan dengan elemen fisik dan/atau waktu bermain yang singkat mungkin yang terbaik.
Atau, jika Anda memiliki anak yang pendiam, sesuatu yang lebih pendiam akan lebih tepat.
Jumlah pemain yang direkomendasikan adalah elemen yang sering diabaikan saat memilih permainan papan untuk anak berusia 5 tahun.
Jika jumlah pemain yang Anda miliki akan bervariasi, cari permainan yang dapat dimainkan dengan jumlah pemain yang fleksibel dan hindari yang hanya bekerja dengan tiga, empat, atau jumlah peserta tertentu lainnya.
Meskipun tidak setiap game harus menjadi pengalaman belajar akademis, elemen pendidikan bisa menjadi hal yang besarmanfaat waktu bermain. Ini terutama benar jika Anda memiliki anak yang menghindari apa pun yang terlihat seperti belajar.
Jika Anda tidak yakin bagaimana anak Anda akan merespons permainan papan, pilih set di ujung bawah kisaran harga. Dengan begitu, jika permainan papan bukan milik mereka, Anda tidak akan membuang-buang uang.
Jika ternyata mereka menikmati permainan papan, maka ada baiknya berinvestasi sedikit lebih banyak untuk permainan berkualitas tinggi yang akan tumbuh bersama anak Anda.
Game mungkin memiliki papan datar atau game 3D dengan multi-lapisan atau elemen bangunan. Beberapa tidak memiliki papan tradisional tetapi malah memiliki kartu — pilihan yang sangat baik untuk bepergian atau ketika ruang sangat mahal.
Anda juga dapat menemukan permainan papan dengan versi virtual atau yang memiliki elemen cerdas atau online untuk meningkatkan gameplay. Jika Anda mencoba membatasi anak Andawaktu layar, lalu lewati versi elektronik demi permainan papan kuno.
Saat menyusun daftar permainan ini, saya telah mempertimbangkan saran di atas dan memikirkan tentang permainan papan yang disukai dan dibenci anak-anak saya. Plus, saya memilih otak putri tertua saya yang, agak nyaman bagi saya, menjalankan toko permainan papan dan memiliki banyak pengetahuan dan pengalaman.
Di Rhino Hero, pemain bergiliran menempatkan dinding dan meletakkan kartu atap untuk membangun menara kolaboratif. Pada titik tertentu dan acak, Anda membantu badak memanjat menara tanpa menghancurkannya.
Pemenangnya adalah yang pertama menggunakan semua kartu mereka, atau jika menara jatuh, Anda semua menang. Atau kalah.
Beberapa kartu atap memiliki simbol tambahan untuk menunjukkan perubahan arah permainan atau bahwa pemain berikutnya melewatkan giliran. Ini menambahkan elemen strategi yang membuatnya tetap menarik.
Juga, untuk anak berusia 5 tahun,Pertempuran Super Pahlawan Badakmemiliki lebih banyak kartu, pahlawan hewan tambahan, dan monyet jahat untuk dihadapi. Ini adalah pilihan yang sangat baik untuk peningkatan jika Anda menikmati permainan dasar.
Rentang usia | 5 tahun ke atas |
Jumlah pemain | 2 sampai 5 |
Panjang permainan | 5 hingga 15 menit |
Format | 3D, bangunan |
Anda dan anak-anak Anda tidak akan pernah salah dengan permainan papan pemenang penghargaan ini karena interaktif dan mendorong petualangan berburu pemulung yang hebat.
Kebosanan tidak memiliki ruang di rumah Anda karena Anda dapat yakin bahwa tidak ada dua jalan yang sama.
Kini bisa dipastikan mereka tetap bisa bersenang-senang tanpa menggunakan gadget yang bisa membuat mata lelah.
Rentang usia | 3 tahun ke atas |
Jumlah pemain | 1 sampai 4 |
Panjang permainan | 30 hingga 60 menit |
Format | Aktivitas fisik, strategi |
Versi Ticket to Ride ini memiliki peta yang mencakup AS dan sepotong Kanada Selatan.
Pemain memiliki tiket untuk kota yang berbeda dan menghubungkannya di peta dengan menempatkan kereta mereka dan mengklaim rute.
Anak-anak mempelajari dasar-dasar geografi AS, yang dapat Anda kembangkan di luar permainan. Sementara itu, grafik kartun dan kereta plastik lucu menarik bagi anak-anak, tetapi tidak terlalu kekanak-kanakan sehingga tidak sesuai dengan target rentang usia.
Ada versi anak-anak lain dengan gameplay yang sama tetapi apeta eropadan beberapa versi dewasa untuk dipindahkan saat anak-anak Anda tumbuh.
Rentang usia | 5 sampai 12 tahun |
Jumlah pemain | 2 sampai 4 |
Panjang permainan | 15 sampai 30 menit |
Format | Peluang, strategi, perencanaan |
Untuk memainkan Dragon's Breath, pemain bergiliran melepaskan cincin dari kolom es, melepaskan permata. Permata yang jatuh di area tertentu dikeluarkan dari permainan, dan permata yang tersisa dibagi di antara pemain menurut warnanya. Pemain dengan permata paling banyak setelah dering terakhir dihapus menang.
Ini kedengarannya terlalu sederhana, tetapi ada cukup banyak variabel untuk membuatnya menyenangkan dan mengasyikkan.
Sebagai bonus, game ini dimainkan pada platform di kotak, dan permata masuk ke dalam kotak saat Anda bermain. Itu membuat pembersihan menjadi mudah.
Rentang usia | 5 sampai 9 tahun |
Jumlah pemain | 2 sampai 4 |
Panjang permainan | 15 sampai 20 menit |
Format | 3D |
Cari tahu di mana Mr. Fox bersembunyi! Pemain mulai dengan melakukan perjalanan grid ke segala arah. Secara bersamaan, rubah mulai dari satu ujung dan bergerak di sepanjang jalan. Lemparan dadu menentukan apakah pemain atau rubah bergerak.
Mendarat di ruang petunjuk dan Anda dapat memasukkan token ke dalam dekoder dan mengungkapkan petunjuknya. Petunjuk dibagikan di antara semua pemain, dan Anda bekerja sama untuk memecahkan misteri sebelum rubah berhasil melintasi papan.
Rentang usia | 5 sampai 15 tahun |
Jumlah pemain | 1 sampai 4 |
Panjang permainan | 20 hingga 30 menit |
Format | Kolaboratif, deduktif |
Bug di Dapur dimainkan di dalam kotak. Di setiap ujungnya, ada dua perangkap serangga. Penghalang dipasang di papan, dan penghalang ini, yang berbentuk seperti pisau dan garpu, dapat diputar ke arah yang berbeda.
Untuk memulai, Anda melepaskan robot HexBug. Bug berjalan di sekitar labirin, dan pada giliran Anda, Anda melempar dadu untuk mengetahui apakah akan memutar pisau atau garpu. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mengubah peralatan dan memandu serangga ke dalam salah satu jebakan.
Pemilik jebakan menerima token bug, dan bug pertama hingga lima yang menang.
Rentang usia | 5 sampai 12 tahun |
Jumlah pemain | 2 sampai 4 |
Panjang permainan | 15 sampai 20 menit |
Format | Respon cepat |
Permainan papan ini tidak hanya menyenangkan untuk dimainkan tetapi juga mendidik.
Mengasah keterampilan matematika khususnya penjumlahan dan pengurangan dasar dapat dicapai pada usia yang lebih muda dengan memainkan permainan papan ini. Saya tahu para ibu bisa memberikan ponsel atau tablet kepada balita mereka dan membiarkan mereka menjelajahi dunia angka. Tetapi bukankah lebih baik bagi mereka untuk memiliki pengalaman belajar praktis langsung melalui permainan papan tanpa melelahkan mata mereka?
Rentang usia | 5 tahun ke atas |
Jumlah pemain | 2 sampai 4 |
Panjang permainan | 20 hingga 30 menit |
Format | Matematika dasar, di sekitar papan |
Semua pemain mulai di area desa di salah satu ujung papan. Masing-masing dari 13 pohon memiliki gambar di pangkalan dan ditempatkan di sebelah 13 kotak biru. Jika Anda mendarat di kotak biru, intip di bawah pohon di sebelahnya dan ingat gambar yang mana.
Di ujung lain papan adalah area kastil raja, tempat kartu harta karun berada. Sebuah kartu dibalik untuk mengungkapkan harta karun. Jika Anda dapat mengingat di pohon mana Anda melihat harta karun, berlombalah ke kastil dan jadilah yang pertama mengungkapkan lokasinya.
Rentang usia | 5 sampai 12 tahun |
Jumlah pemain | 2 sampai 6 |
Panjang permainan | 30 hingga 60 menit |
Format | Di sekitar papan, memori |
Blokus adalah kotak persegi di mana potongan-potongan berbentuk ditempatkan. Setiap pemain mendapat 21 buah yang sama, yang semuanya berada di antara satu dan lima kotak dalam konfigurasi yang berbeda.
Pemain bergiliran menempatkan satu bagian di papan pada satu waktu. Anda mulai dari sudut Anda dan bekerja ke luar. Potongan harus menyentuh yang lain dengan warna yang sama, tetapi mereka hanya bisa menyentuh di sudut.
Permainan berakhir ketika seseorang telah meletakkan semua bidak mereka atau ketika tidak ada lagi bidak yang dapat diletakkan. Pemenangnya adalah yang pertama meletakkan semua bagiannya atau yang tersisa kotak paling sedikit.
Kedengarannya terlalu sederhana, tetapi itu membuat orang dewasa di rumah kami bermain selama berjam-jam.
Rentang usia | 5 tahun hingga dewasa |
Jumlah pemain | 2 sampai 4 |
Panjang permainan | 20 hingga 30 menit |
Format | Peletakan ubin, strategi |
Batu loncatan dengan warna berbeda bertebaran di lantai. Satu pemain memutar panah untuk memilih warna, dan pemain harus melompat ke ubin warna itu. Pemintal menentukan siapa yang terakhir mendarat di ubin dan menghapus batu loncatan dari mana mereka melompat.
Jika Anda tidak dapat menemukan batu dengan warna yang tepat untuk melompat, atau jika Anda menyentuh tanah di antara batu-batu tersebut, Anda keluar. Pemain terakhir dalam permainan menang.
Beberapa batu loncatan memiliki tindakan pada mereka, seperti menari seperti balerina. Jika Anda mendarat di salah satu ubin ini, Anda harus melakukan tindakan, tetapi elemen ini dapat ditinggalkan jika Anda mau.
Rentang usia | 5 sampai 10 tahun |
Jumlah pemain | 2 sampai 6 |
Panjang permainan | 10 sampai 45 menit |
Format | Aktivitas fisik, eliminasi |
Wildcraft adalah permainan kolaboratif di mana Anda mendaki gunung dengan bergerak di sekitar papan. Dalam perjalanan, pemain harus mengumpulkan 26 kartu tanaman yang dapat dimakan dan obat untuk menyembuhkan 31 penyakit. Kemudian mereka harus kembali ke rumah nenek sebelum malam tiba.
Untuk memastikan setiap orang memiliki tujuan dan merasa dilibatkan, setiap pemain juga harus mengumpulkan dua buah huckleberry saat berada di puncak gunung.
Tidak perlu pengetahuan sebelumnya, dan semua yang perlu Anda ketahui ada di dalam game. Anak-anak juga dapat mengeluarkan kartu dan menggunakannya untuk mengidentifikasi tanaman yang mereka temukan.
Rentang usia | 5 tahun ke atas |
Jumlah pemain | 1 sampai 4 |
Panjang permainan | 45 hingga 60 menit |
Format | Kolaborasi, koleksi |
Inkarnasi terbaru dari Scrabble Junior adalah duapermainan katajadi satu.
Di sisi papan yang mudah, ada kotak dengan kata-kata yang sudah dicetak sebelumnya dan jalur bernomor di sekitar bagian luar. Pemain mengambil ubin surat dengan cara yang sama seperti Scrabble tradisional. Alih-alih membuat kata-kata, mereka mencocokkan ubin mereka dengan huruf dalam sebuah kata di papan tulis.
Anda mendapatkan poin untuk huruf yang berbeda dan menyelesaikan sebuah kata. Anda memindahkan sosok Anda di sekitar jalur luar, dan yang pertama sampai akhir menang.
Di sisi sebaliknya, Anda bermain Scrabble dengan cara tradisional, tetapi tanpa kotak premium seperti skor huruf ganda.
Rentang usia | 4 tahun ke atas |
Jumlah pemain | 2 sampai 4 |
Panjang permainan | 20 hingga 45 menit |
Format | Ejaan, balapan di sekitar papan. |
Brain Freeze terdiri dari dua papan permainan draw-on/wipe-off. Setiap papan memiliki dua bagian, yang dapat dijepit dengan mudah untuk membentuk bentuk-L. Bagian yang lebih besar memiliki kisi 10x10 dengan gambar makanan beku yang dicetak di setiap kotak.
Pertama, pemain memilih kotak target dan menandai warna, gambar, dan lokasi kotak di bagian vertikal papan mereka. Mereka kemudian bergiliran untuk bertanya satu sama lain untuk mencari tahu suguhan, warna, dan lokasi yang telah dipilih pemain lain.
Anggap saja sebagai Tebak Siapa yang bertemu Battleship, dengan es krim dan lolipop.
Rentang usia | 5 tahun ke atas |
Jumlah pemain | dua |
Panjang permainan | 10 hingga 20 menit |
Format | Deduksi, logika |
Tujuan dari permainan ini adalah untuk membuat ular yang selama mungkin. Setiap ular harus memiliki kepala, ekor, dan setidaknya satu bagian tubuh, dan semakin lama Anda bisa membuat ular Anda, semakin baik.
Pemain mengambil kartu, membaliknya, dan mencoba mencocokkannya dengan kartu yang sudah diletakkan untuk memperpanjang atau menyelesaikan ular. Jika Anda tidak dapat mencocokkan kartu Anda, itu diletakkan di atas meja, dan ular lain dimulai.
Jika Anda menyelesaikan ular, Anda mengambil kartu. Pemain dengan kartu terbanyak di akhir permainan menang.
Rentang usia | 4 sampai 10 tahun |
Jumlah pemain | 2 sampai 5 |
Panjang permainan | 15 menit |
Format | Peluang, strategi, peletakan kartu |
Tersedia dua set Clue Junior yang berbeda —Kasus Mainan RusakdanKasus Kue yang Hilang. Aturan dan gameplay sama untuk keduanya — satu-satunya perbedaan adalah misteri yang Anda pecahkan.
Pemain harus menemukan siapa, apa, dan kapan misteri dengan bergerak di sekitar papan untuk melihat petunjuk gambar. Kartu petunjuk diletakkan menghadap ke bawah di papan tulis, dan ketika Anda melihat petunjuk, Anda menandainya di buku catatan detektif pra-cetak Anda.
Ketika Anda telah menghilangkan semua kecuali satu kemungkinan untuk siapa, apa, dan kapan Anda dapat memecahkan misteri itu. Pemain dapat memindahkan karakter apa pun, membuatnya mudah dimainkan dengan nomor berapa pun, tetapi pemecahan teka-teki tidak kolaboratif.
Rentang usia | 5 sampai 12 tahun |
Jumlah pemain | 2 sampai 6 |
Panjang permainan | 30 menit |
Format | Deduktif, berlomba menuju solusi |
Tujuan dari permainan ini adalah untuk bergerak di sekitar papan, mengunjungi lokasi seperti kebun binatang atau taman air.
Pemintal di papan memberi tahu Anda berapa banyak ruang yang harus dipindahkan. Mendarat di objek wisata dan Anda membayar biaya masuk. Mendarat di kotak kuning dan Anda mengambil kartu aksi dan melakukan aksi pada kartu tersebut, seperti bertindak seperti singa.
Jika anak Anda tidak dapat membaca, Anda memerlukan setidaknya tiga pemain untuk satu permainan, atautebak-tebakanbagian tidak berfungsi. Anda menerima bintang untuk setiap atraksi yang Anda kunjungi, dan untuk setiap aksi, pemain lain menebak dengan benar. Pemain pertama dengan sepuluh bintang menang.
Rentang usia | 5 sampai 12 tahun |
Jumlah pemain | 2 sampai 4 |
Panjang permainan | 15 sampai 30 menit |
Format | Berlomba sampai akhir, tebak-tebakan |
Di Sums In Space, pemain berlomba di sekitar papan, melewati lubang hitam, melarikan diri dari planet, dan kembali ke rumah. Mereka melakukan ini dengan memecahkan persamaan penambahan dan pengurangan satu digit.
Pemain melempar tiga dadu dan mendapatkan dua angka antara 0 dan 9 dan tanda penambahan atau pengurangan. Mereka mengatur dadu untuk membentuk persamaan, memecahkan persamaan, dan memindahkan angka hasil kuadrat di papan tulis. Pertama, satu sampai akhir menang.
Ketika seorang pemain melempar nol dalam mode kolaboratif, roket dipindahkan satu kotak menuruni tangga hitung mundur. Jika semua orang mencapai akhir sebelum roket mencapai nol, semua orang menang. Jika roket mencapai nol, permainan berakhir.
Rentang usia | 5 sampai 7 tahun |
Jumlah pemain | 2 sampai 4 |
Panjang permainan | 30 hingga 60 menit |
Format | Berlomba sampai akhir, melawan waktu, matematika |
Monopoly Junior mirip dengan versi dewasa tetapi memiliki 24 kotak di papan, bukan 40. Rumah, hotel, Community Chest, utilitas, rel kereta api, dan kotak pajak semuanya dihilangkan, dan alih-alih tempat tertentu, propertinya adalah hal-hal seperti kebun binatang dan jalan papan.
Pemain bergerak di sekitar papan membeli properti, menghindari penjara, dan mengambil kartu Peluang. Jika Anda mendarat di properti milik pemain lain, Anda membayar sewa.
Pemain yang tidak dapat membayar tagihan mereka dieliminasi. Pemain yang tersisa menjual properti mereka kembali ke bank, menghitung uang mereka, dan pemain dengan uang tunai paling banyak menang.
Rentang usia | 5 sampai 12 tahun |
Jumlah pemain | 2 sampai 4 |
Panjang permainan | 45 menit |
Format | Beli dan jual, eliminasi |
Operasi tradisional dari masa kecil Anda masih hidup dan sehat, sedikit diperbarui untuk anak-anak hari ini.
Cavity Sam berbaring di ranjang rumah sakitnya, dan para dokter pemula harus menggunakan tangan yang mantap untuk mengeluarkan potongan-potongan plastik sial itu dari tubuhnya. Jika pinset logam berlapis plastik yang menempel menyentuh tubuhnya, maka, bbbzzzzzzzz, giliran Anda selesai.
Satu-satunya perbedaan antara versi tradisional dan yang diperbarui ini adalah bahwa kualitas kartu lebih baik dan memiliki grafik dan warna modern.
Operasi: Pemindaian Hewan Peliharaanmencampuradukkan sedikit dengan memiliki labirin untuk memindahkan potongan permainan, dan edisi tema khusus juga tersedia, termasukOperasi Star Wars Edisi Mandalorian,Operasi Disney-Pixar Finding Dory, danOperasi Star Wars Chewbacca Edition.
Rentang usia | 5 tahun ke atas |
Jumlah pemain | 1 atau lebih |
Panjang permainan | 10 menit |
Format | Tangan mantap, pelepasan potongan |
Di Risk Junior, pemain memindahkan kapal bajak laut mereka di sekitar peta untuk menemukan harta karun dan mengendalikan pulau.
Tidak seperti Risk biasa, pulau mana yang diserang dan siapa yang menang ditentukan oleh lemparan dadu. Ini sepenuhnya karena kebetulan. Meskipun ini menghilangkan elemen strategi dari permainan, itu mencegah siapa pun dikeroyok oleh pemain lain.
Elemen peluang berarti permainan dapat berakhir hanya dalam sepuluh menit tetapi dapat berjalan hingga lebih dari satu jam, yang menjadi sangat melelahkan dan membosankan.
Rentang usia | 5 sampai 10 tahun |
Jumlah pemain | 2 sampai 4 |
Panjang permainan | 15 hingga 60 menit |
Tipe permainan | Perjalanan di sekitar papan |
Produk | Terbaik | Rentang usia | Jumlah pemain | Panjang permainan | Format |
---|---|---|---|---|---|
pahlawan badak | Permainan Susun | 5 tahun ke atas | 2 sampai 5 | 5 hingga 15 menit | 3D, bangunan |
Perburuan Harta Karun GoTrovo | Berburu harta karun | 5 tahun ke atas | 1 sampai 4 | 30 hingga 60 menit | Aktivitas fisik, strategi |
Tiket Ride First Journey | Berbasis Peta | 5 sampai 12 tahun | 2 sampai 4 | 15 sampai 30 menit | Peluang, strategi, perencanaan |
Napas Naga | Permainan Ketangkasan | 5 sampai 9 tahun | 2 sampai 4 | 15 sampai 20 menit | 3D |
Kalah! | permainan kooperatif | 5 sampai 15 tahun | 1 sampai 4 | 20 hingga 30 menit | Kolaboratif, deduktif |
Bug di Dapur | Permainan Aksi | 5 sampai 12 tahun | 2 sampai 4 | 15 sampai 20 menit | Respon cepat |
Permainan Rawa Sum | Multipemain | 5 tahun ke atas | 2 sampai 4 | 20 hingga 30 menit | Matematika dasar, di sekitar papan |
Hutan Ajaib | Permainan Memori | 5 sampai 12 tahun | 2 sampai 6 | 30 hingga 60 menit | Di sekitar papan, memori |
Blokus | Permainan Strategi | 5 tahun hingga dewasa | 2 sampai 4 | 20 hingga 30 menit | Peletakan ubin, strategi |
Lantainya Lava | Aktivitas fisik | 5 sampai 10 tahun | 2 sampai 6 | 10 sampai 45 menit | Aktivitas fisik, eliminasi |
kerajinan liar! | Berbasis Alam | 5 tahun ke atas | 1 sampai 4 | 45 hingga 60 menit | Kolaborasi, koleksi |
Scrabble Junior | Permainan Ejaan | 4 tahun ke atas | 2 sampai 4 | 20 hingga 45 menit | Ejaan, balapan di sekitar papan. |
Pembekuan otak | Dua Pemain | 5 tahun ke atas | dua | 10 hingga 20 menit | Deduksi, logika |
Gamewright Hisss | Berbasis Kartu | 4 sampai 10 tahun | 2 sampai 5 | 15 menit | Peluang, strategi, peletakan kartu |
Petunjuk Junior | Game Deduksi | 5 sampai 12 tahun | 2 sampai 6 | 30 menit | Deduktif, berlomba menuju solusi |
Game Kehidupan Junior | Permainan Keluarga | 5 sampai 12 tahun | 2 sampai 4 | 15 sampai 30 menit | Berlomba sampai akhir, tebak-tebakan |
Jumlah Dalam Ruang | Permainan Menghitung | 5 sampai 7 tahun | 2 sampai 4 | 30 hingga 60 menit | Berlomba sampai akhir, melawan waktu, matematika |
Monopoli Junior | Pilihan Anggaran | 5 sampai 12 tahun | 2 sampai 4 | 45 menit | Beli dan jual, eliminasi |
Operasi | Permainan Elektronik | 5 tahun ke atas | 1 atau lebih | 10 menit | Tangan mantap, pelepasan potongan |
Risiko Junior | Ditentukan Secara Kebetulan | 5 sampai 10 tahun | 2 sampai 4 | 15 sampai 60 menit | Perjalanan di sekitar papan |
Beberapa orang memiliki kenangan indah bermain permainan papan, sementara yang lain hanya ingat bosan atau ditunda oleh orang dewasa yang terlalu kompetitif. Ini memalukan karena permainan papan adalah cara luar biasa untuk menghabiskan waktu bersama, mempelajari satu atau dua hal, dan bersenang-senang.
Untuk membuat daftar permainan papan terbaik untuk anak berusia 5 tahun ini, kami mencoba menemukan permainan yang sesuai dengan berbagai minat, gaya permainan, dan dinamika keluarga. Mudah-mudahan, ada sesuatu dalam daftar yang cocok untuk anak Anda yang berusia 5 tahun dan mereka yang bermain permainan papan dengan mereka.